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脚本固定变量汇总
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脚本固定变量汇总
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发表于 2020-2-14 14:15:22
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脚本固定变量汇总
固定变量使用
if
命令判断
可用
print
命令打印返回值
人物检测相关
人物信息获取有如下系统变量:
@[人物.hp] @[人物.maxhp] @[人物.名字] @[人物.称号] @[人物.mp] @[人物.maxmp]
@[人物.魅力] @[人物.exp] @[人物.next] @[人物.石币] @[人物.等级] @[人物.LV]
@[人物.运气] @[人物.体力] @[人物.腕力 ] @[人物.耐力] @[人物.速度] @[人物.攻击]
@[人物.防御] @[人物.敏捷] @[人物.地] @[人物.水] @[人物.火] @[人物.风]
@[人物.DP] @[人物.升级点数] @[人物.转生] @[人物.战宠] @[人物.骑宠] @[人物.方向]
@[人物.图档] @[人物.原始图档] @[人物.id] @[人物.登陆时间] @[人物.最大骑宠等级]
@[人物.声望] '需与购买道具npc对话
@[人物.职业] @[人物.职业等级] @[人物.学习点数] @[人物.战场楼层]
@[人物名称]
@[人物称号] = @[人物昵称]
@[人物等级]
@[人物血量]
@[人物气力]
@[人物魅力]
@[石币]
@[X坐标] = @[座标X]
@[Y坐标] = @[座标Y]
@[剩余经验时间]
@[对话.x]
@[说话.x]
复制代码
家族相关检测
@[家族.名字] @[家族.地位] @[家族.地图] 地位这里直接显示职务
@[个人银行]
@[家族银行]
@[家族名称]
@[家族职务] //3 族长 4 长老 1一般族员 2未审核
@[家族地图]
复制代码
宠物相关检测
宠物信息获取有如下系统变量(后面的1指宠物1,可换为2-5):
@[宠物.hp.1] @[宠物.maxhp.1] @[宠物.等级.1] @[宠物.LV.1] @[宠物.攻击.1]
@[宠物.防御.1] @[宠物.敏捷.1] @[宠物.忠诚.1] @[宠物.转生.1] @[宠物.名字.1]
@[宠物.称号.1] @[宠物.图档.1] @[宠物.exp.1] @[宠物.next.1] @[宠物.技能数.1]
@[宠物.可否改名.1] @[宠物.地.1] @[宠物.水.1] @[宠物.火.1] @[宠物.风.1]
@[宠物.初等级.1] @[宠物.初血量.1] @[宠物.初攻击.1] @[宠物.初防御.1] @[宠物.初敏捷.1]
@[宠物.状态.1] 宠物状态,0=休息,1=战斗|等待,4=邮件
@[宠物技能.x.x1.x2] x=id field target 名字 说明 x1=宠物栏位置 x2=技能位置
@[宠物昵称.x]
@[宠物名称.x]
@[宠物等级.x]
@[宠物血量.x]
@[宠物攻击.x]
@[宠物防御.x]
@[宠物敏捷.x]
@[宠物转生.x]
@[宠物战力.x]
@[宠物成长.x]
@[宠物图号.x]
@[宠物攻防敏.x]
@[宠空位]
@[宠物数]
@[战索引] = @[战宠]
@[骑索引] = @[骑宠]
@[宠物有.x] x=宠物栏位置 错误返回0
@[宠被动图.x.x1] x=宠物栏位置 x1=被动技能位置 范围1-7
@[宠被动名.x.x1]
复制代码
道具相关
@[装备.x.x1] x= 名字、说明、耐久、图档、文字颜色、叠加数、成分、需要等级、类型、flg、target、field x1=位置
@[装备名称.x] = @[道具名称.x]
@[道具空位]
@[道具名字.x] x=位置
@[道具说明.x] x=位置
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职业技能相关检测
@[职技熟练.x] x = 技能名字
@[寻找职技.x] x = 技能名字
@[职技名称.x] x = 30以内 结果取技能名
@[寻找职熟练.x] x = 技能名字
@[职业技能.名字.1] @[职业技能.说明.1] @[职业技能.耗气.1]
@[职业技能.熟练度.1] @[职业技能.id.1] @[职业技能.种类.1]
@[职业技能.图档.1] @[职业技能.field.1] @[职业技能.target.1]
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魔法状态检测
地水火风
@[魔法状态.地魔法抗性]
@[魔法状态.地魔法熟练度]
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队伍相关检测
@[队伍.hp.1] @[队伍.maxhp.1] @[队伍.等级.1] @[队伍.LV.1]
@[队伍.mp.1] @[队伍.id.1] @[队伍.名字.1]
@[队员等级.x]
@[队员名字.x]
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地图、坐标相关检测
@[地图.编号] @[地图.名称] @[地图.名字] @[地图.x] @[地图.y]
@[地图.尺寸x] @[地图.尺寸y] @[地图.切换次数] @[地图.区域] @[地图.n]
@[地图名称]
@[地图编号]
复制代码
其他固定变量
@[启动类型]
@[羽毛模式]"
@[战斗回合]
@[日期]
@[时间]
@[TICK] = @[系统时间]
@[年]
@[月]
@[周]
@[日]
@[时]
@[分]
@[秒]
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判断型变量
@[寻找NPCID.x] = @[寻找npcid.x] x=NPC名字
@[寻找NPC方向.x] = @[寻找npc方向.x] x=NPC名字
@[寻找NPC图档.x] = @[寻找npc图档.x] x=NPC名字
@[寻找NPCX.x] = @[寻找npcx.x] x=NPC名字
@[寻找NPCY.x] = @[寻找npcy.x] x=NPC名字
@[寻找宠物.x] x=宠物名字
@[道具有.x] x=位置ID 范围1-15 101-109 返回-1 无道具 其他有
@[寻找技能.x.x1] @[寻找技能.防御.@位置] 返回技能位置,无返回-1
@[寻找道具.名称] = @[寻找*道具.名称]
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